デフォルトルックスが変更されました。
デフォルト移動速度が増加しました。
改変により、全てのプリーストのスキルが初期化されます。
 
 知恵の祝福
-持続時間が60秒から120秒に増加しました。
-MP消耗量が増加しました。増加量は持続時間の増加率より低く設定されました。
-精神力が増加するにつれ、魔法攻撃力の増加値と知能がもっと増加するようになりました。
-基本魔法攻撃力の増加値と知能は減少しましたが、精神力を高めるともっと多く増加するようになりました。
-学べるスキルのレベルが増加しました。
  クルセイダー : 10Lv →20Lv
  共通 : 5Lv →10Lv
-SPの消耗量が25から20に調停されました。
-先行スキルが変更されました。: なし→ストライキング5レベル
-精神力と体力を上げないように調停されました。
 空斬打
-攻撃範囲が増加しました。
 スマッシャー
-プリーストキャラクター作成時与えられるデフォルトスキルがスローヒールからスマッシャーに変更されました。
-プリーストは生成直後、1レベルでスマッシャーを使うことができます。
-最低習得レベルの変更により、能力値が変更されました。
-スマッシャーで敵を投げる直前に攻撃キーを押すと、もっと強く投げ出すように変更されました。
-物理攻撃力のみが適用されていましたが、物理武器攻撃力と物理攻撃力が一緒に適用されるように変更されました。
 スローヒール
-プリーストキャラクター作成時与えられるデフォルトスキルがスローヒールからスマッシャーに変更されました。
-プリーストはスローヒールを最低5レベル以上で習得できるようになりました。
-最低習得レベルの変化により、能力値も変更されました。
-体力が増加するほど、もっと多くのHPが回復します。
-SP消耗量が20から15に調停されました。
-ヒールの最大回数制限がレベルアップにつれもっと多く増加するように変更されました。
 ストライキング
-体力が増加するほど、物理攻撃力の増加値がもっと多く増加するように変更されました。
-基本ストライキングの物理攻撃力の増加値は減少しましたが、体力を高めるともっと多く増加します。
-持続時間が60秒から120秒に増加しました。
-MP消耗量が増加しました。増加量は持続時間の増加した比率より低くなります。
 ラッキーストレート
-ラッキーストレートの攻撃力が減少しました。
-前方への移動速度が速くなり、最後の攻撃に当った敵が後ろ方向に飛ばされないように修正されました。
 キュアー
-SP消耗量が20から10に調停されました。
-状態変化解除機能に、状態変化レベル制限が適用されました。
 セカンドアッパー
-セカンドアッパーの攻撃範囲が増加しました。
 憤怒の鷲掴み
-クールタイムが5.5秒から6秒に増加しました。
十字架の基本能力として知能が追加されます。
プリースト改変によるスキルの変更及び追加により、既存のプリーストのアイテムのスキルが変更、または追加されます。
プリースト用ヘルカリウム武器にクルセイダー、インファイター、退魔士の覚醒技が追加されます。
プリースト用2次クロニクル武器が改変・追加されます。
一部プリースト武器の基本能力数値が変更されました。
   十字架:体力、精神力の数値が増加し、知能数値が減少しました。
   数珠:知能数値が増加しました。
退魔士のセット防具が重甲から板金に変更されました。
   退魔の祈りセット
   正義の引導者セット
   黎名の七星甲セット
   シンヤの憑依セット
   断罪の封印セット
今までドロップされなかった一部のレア鎌武器が追加的にドロップされます。
レガシーの鎌武器がそれぞれのレベル帯に合う壺から生成されます。
極限まで到った神への信仰から、絶対的な力を引き出せる者のことです。
無明の闇の中では影は存在しえず、地平線から登り出る光が存在して始めtれての命を得ることになる。
対を成す全てのものは実は一つの存在の両面の顔に過ぎず、ヤヌスの顔はこの世のありとあらゆる存在の背負った宿命ともいえよう。

ここに、自らの光を内面の深くに取り入れこの世を浄化せんとする者があり、
我々は彼を「クルセイダー」、光の助力者と呼ぶ。

そして今、神の光を手に入れ裁きと懺悔の権限を与えられ、
彼の身体から発散する光は聖なり、燦爛たるものになったが、その創り出す影もまたもっと深く、暗いものになった。

神の代行者、ホーリーオーダー (Holyorder),
いつからか、彼の一挙一動は神の意地から外れないものになって
その代行者としての資格を十分以上に証明しえたゆえ、
偽装者のどす黒い腹の中を真っ白に燃やすも、混沌の力で灰にするも、全ては彼の意地のまま。
彼の望む通りに神の力が臨在するのだろう。

かつて、全ての偽装者の存在が見破られていた聖者ミカエラは
最初のホーリーオーダーにして聖なる助力者、ロゼンバッハーにこういう言葉を残した…

「汝の授けられし権限は栄光ではあるが、混沌がその始祖で、探るは自らの光なりや。」
 
< 覚醒パッシブスキル:信念のオーラ >
ホーリーオーダーの周りのパーティーメンバーの力、体力、知能、精神力を上昇させてくれるオーラが発生する。
オーラを出すホーリーオーダーのHPが100%に近いほど、オーラの性能も上昇します。
< 覚醒アクティブスキル: アポカリプス>
聖なる力を放出する光の玉を浮かべて、パーティー員の能力を向上します。
光の玉は一定時間が経った後暗黒の玉になり、暗黒の玉は強烈な光線を発射して敵に大きい被害を与える。
 
改変により、キャラクター間のバランスを維持するためにレベルアップにつれキャスト速度が増加していた機能が削除されました。
 純白の刃
-SP消耗量が30から25に調停されました。
-物理攻撃から魔法攻撃力%+魔法攻撃力に変更されました。
-攻撃力が増加しました。
 キャンセル純白の刃
-初めて習得できるレベルが30 から26に変更されました。
 天国のメロディー
-SP消耗量が30から20に調停されました。
-先行スキルが調停されました。: なし→スローヒール5レベル
-MPの最大値を増加してくれる機能が追加されました。
-体力が高いほどHPMAX値が増加し、精神力が高いほどMPMAXが増加します。
 保護の徴
-保護の徴が上げてくれる能力値と持続時間が増加しました。
-体力が高いほど物理防御力が高くなり、精神力が高いほど魔法防御力が高くなります。
-体力と精神力の増加量が減少しました。
-先行スキルが調停されました。: なし→ 知恵の祝福3レベル、守護の恩寵1レベル
-習得できるスキルの最大レベルが増加しました。:10レベル→20レベル
-スキル州時レベル区間が調停されました。: 3レベル→2レベル
-SP消耗量が30から20に調停されました。
-持続時間が60秒からから120秒に増加しました。
-MPの消耗量が増加しました。増加量は持続時間の増加した比率より低くなっています。
 魂の犠牲
-SP消耗量が20から10に調停されました。
-HP、MPの回復量が増加しました。
-体力が高いほどHP回復量が多くなり、精神力が高いほどMP回復量が多くなります。
 光の復讐
-精神力が増加しないように変更されました。
-サンダーボルトの攻撃力が増加しました。
-MPの消耗量が増加しました。増加量は持続時間は増加した比率より低いです。
-クールタイムが15秒から10秒に減少しました。
 神聖なる光
-SP消耗量が30から20に調停されました。
-物理攻撃を一定量以上防御してくれるバリヤーを自分やパーティー員にかけてやれるスキルに変更されました。
 ファストヒール
-体力が高いほどHP回復量が多くなります。
-先行スキルが調停されました。:スローヒール5レベル?→スローヒール10レベル
-初めてスキルを習得できるレベルが変更されました。: 30レベル→25レベル
-SP消耗量が30から20に調停されました。
-ヒールの最大回数制限がレベルを上げるほどもっと多く増加するように変更されました。
 ディフレクトウォール
-ディフレクトウォールの発動方式が変更され、発動時も攻撃ができるように変更されました。
-敵を後ろ方向に押し出せるように変更されました。
-見方は発動したディフレクトウォールを自由に通過できるように変更されました。
-クールタイムが 40秒から15秒に減少しました。
-ディフレクトウォールの持続時間が減少してHPが増加しました。
-最大レベルが10レベルから20レベルに増加して、習得できるレベル区間が3レベルから2レベルに減少しました。
-先行スキルが調停されました。: 保護の徴 4レベル→純白の刃5レベル
-発動準備時間が減少しました。
 栄光の祝福
-体力が高いほど力の増加値が高くなり、精神力が高いほど知能の増加値が高くなります。
-無色キューブのかけらの消耗量が1個から2個に増加しました。
-先行スキルが調停されました。: ストライキング5レベル、知恵の祝福5レベル→天国のメロディー5レベル、保護の徴5レベル、ファストとヒール3レベル、
                                守護の恩寵5レベル
-習得できるスキルの最大レベルが増加しました。: 10レベル→20レベル
-スキル習得レベル 区間が調停されました。: 3レベル→2レベル
-持続時間が60秒から120秒に増加しました。
-MPの消耗量が持続時間の増加分より少なく増加しました。
 フラッシュグローブ
-先行スキルが調停されました。: 光の復讐5レベル→純白の刃5レベル、勇気の恩寵1レベル
 天国のハーモニー
-天国のハーモニーがパッシブスキルに変更されました。天国のハーモニーを習得すると、天国のメロディーがパーティー強化効果を持つようになります。
-習得できる最大レベルが20?レベルから10レベルに減少し、習得できるレベル区間は2レベルから3レベルに変更されました。
-スキルを習得するたびにSPが35ずつ消費されていましたが、初めて習得する時にSPが100消耗され、それからはスキルのレベルを上げるたびにSPが10ずつ消耗
  されるように変更されました。
 命の源泉
-このスキルの発動中には、パーティー員の攻撃速度、移動速度、ヒットリカバリー効果のあるオーラが発生します。
-無色キューブのかけらの消耗量が1個から2個に増加しました。
-体力が高いほどHPの回復速度が速くなり、回復量が多くなります。
-MP消耗量が増加しました。
-スキルの使用回数制限が増加しました。
-先行スキルが調停されました。: 魂の犠牲5レベル→栄光の祝福5レベル、守護の恩寵8レベル
 ヒールウィンド
-自分以外のパーティー員に対するMP回復効果が追加されました。
-自分を含んだパーティー員全員に一定量のダメージを防御してくれるバリヤーをかける効果が追加されました。
-体力が高いほどHP回復量が多くなり、精神力が高いほどMP回復量が多くなります。体力と精神力の合計が高いほど、バリヤーで防御できるダメージの総量が
  くなります。
-MP消耗量が増加しました。
-先行スキルが調停されました。: 魂の犠牲5レベル→ファストヒール10レベル、栄光の祝福5レベル、守護の恩寵10レベル
-ヒールの最大回数制限がレベルを上げるほどもっと多く増加するように変更されました。
 クルセイダーの板金アーマーマスタリー
-知能、体力、精神力が増加するオプションが追加されました。
-MPの最大値が増加する効果が追加されました。
-MPの回復率が増加する効果が追加されました。
 勇気の恩寵(最少習得レベル 18)
-力と知能を上昇させてくれるパッシブスキルです。
 守護の恩寵(最少習得レベル 18)
-体力と精神力を上昇させてくれるパッシブスキルです。
 勝利の槍(最少習得レベル 20)
-神聖力で生成したやりを投げて、敵を貫く魔法攻撃スキルです。
 懺悔のハンマー(最少習得レベル 40)
-神聖なる力で生成した巨大ハンマーを振り下ろす魔法攻撃スキルです。
-巨大ハンマーで討たれた敵は一定確率で懺悔状態になり、味方である他の敵を攻撃します。
 正義の裁き (最少習得レベル 45)
-神聖な魔方陣を発動して、その中にいる敵は無数の光の刃で刺されます。その後、正義の天使が現れ、光の槍を投げる魔法攻撃スキルです。
徹底的に偽装者を破壊して、全ての偽装者の恐怖の対象になった者のことです。
愛と慈悲で象徴される神の存在は一般の人々には魂の安息処であったが
世の暗闇の中で潜んで生きて行く者達には恐怖と呪いの対象であるゆえ、
古から世の紛乱は、絶えることがなかった。

神聖なる光の力は多くの偽装者に自らその仮面を脱がせてきたが、
もう堅くなってしまった仮面はまるで皮膚のごとく、脱ごうとしても脱げられないものになってしまっていた。
これに、神は彼らを制圧できる圧倒的な力を持つ戦士の誕生を予知し、祝福を惜しまなかったといわれる。

強い力で相手を制圧するということは
その恨みと憎悪、そして自らの失敗の闇みにも打ち勝てるほどの冷酷さと強い意志を持っていなければならないだけではなく、
たった一回の機会で闇をその根ごと排除しなければならなかったため、いつも自分を厳しく鍛錬するべきであった。

そして神の裁きの代行者である彼らの志は堅く、その力がいかに膨大になっても自惚れることなかったゆえ
神は彼らを指し、かの者に要るのは今持っている実直と我の力であり、
此は光が闇を照らすようにこの世に進んで行くものなり、と予言した。

神の代行者にして、神の手を持つようになった彼らは
偽装者には圧倒的な力で懲罰をくだり、罪なき者には暖かい光の守護者になってゆくのであろう。
 
< 覚醒パッシブスキル : ドライアウト >
神撃系のアクティブスキル使用中、他の神撃系アクティブスキルに連結できるパッシブスキルです。
< 覚醒アクティブスキル: ビックバングパンチ>
力を溜めて、強力な威力のパンチを4回繰り出します。
パンチで攻撃する前に、良いタイミングで攻撃ボタンを1回押すともっと威力的なパンチで攻撃できます。
4回全部強力なパンチで決めた場合、フィニッシュの打撃が強力なものになります。
 
改変により、キャラクター間のバランスを維持するためにレベルアップにつれキャスト速度が増加していた機能が削除されました。
 ウィルドライバー
-インファイターのウィルドライバー発動中の基本打撃のディレーを調停し、パンチの速度が速くなるように調停しました。
-レベルアップができるように変更され、武器を変えてウィルドライバーを使うと武器に合う能力値上昇オーラが発生します。
 ダッキングストレート
-ダッキングストレートの基本コマンドが[ダッキング中X]から[ダッキング中→X]に変更されました。
  テクニカルマスタリーにより、チョッピングハンマーとコマンドが重ねる現象が発生し、コマンドを変更することになりました。
  ご了承をお願いいたします。
 ゴージャスコンビネーション
-ゴージャスコンビネーションのモーションが変更されました。
 ホリーカウンター
-ホリーカウンター発動時、インファイターが受けるダメージが一定量減少するように変更しました。
 裁きの竜巻
-裁きの竜巻に命中した敵はカウンター状態の時、被撃モーションになるように変更されました。
-先行スキルが調停されました。: ダッキングアッパー5レベル、セカンドアッパー5レベル→ダッキングアッパー1レベル、セカンドアッパー1レベル
 シャドーボクサー
-物理攻撃力→物理攻撃力 + 物理攻撃力に変更されました。
-持続時間が18秒から20秒に変更されました。
-先行スキルが調停されました。: ダッキングストレート1レベル、ダッキングアッパー1レベル、ダッリングボディーブロー1レベル、チョッピングハンマー
                                1レベル→ダッキングダッシュ1レベル、スウェー1レベル、マシンガンジャプ1レベル
 インファイターの軽甲マスタリー
-力が大幅で増加しました。
-体力の増加オプションが追加されました。
 ディバインクラッシュ(最少習得レベル 18)
-地面を強打して物理攻撃力のダメージを与えて衝撃はを発生し、ダウンした敵に使う場合攻撃力が上昇するスキルです。
 バトルアックスマスタリー(最少習得レベル 18)
-バトルアックス使用時的中率が上昇し、一定確率で追加打撃が発生して硬直させるパッシブスキルです。
 コークスクリューマスタリー(最少習得レベル 18)
-特定神撃スキルを多段ヒット化させるパッシブスキルです。装備やアバターなどに適用されたトテムウィルマスタリーが該当スキルに変更されます。
 コンビネーションマスタリー(最少習得レベル 18)
-特定スキルに、追加操作で追加攻撃が発生するようにしてくれるパッシブスキルです。
  装備やアバターなどにに適用された鎌ウィルマスタリーが該当スキルに変更されます。
 バトルオーラマスタリー(最少習得レベル 18)
-インファイターの基本打撃と特定スキルの攻撃範囲が拡張されるパッシブスキルです。
  装備やアバターなどに適用された数珠ウィルマスタリーが該当スキルに変更されます。
 ハードパンチマスタリー(最少習得レベル 18)
-特定スキルが短時間の間ハイパーアーマー化し、特定スキル使用時クリティカル確率が増加するパッシブスキルです。?
  装備やアバターなどに適用されたバトルアックスウィルマスタリーが該当スキルに変更されます。
 テクニカルマスタリー(最少習得レベル 18)
-特定スキルに追加機能が発生するパッシブスキルです。 装備やアバターなどに適用された??? ? マスタリーが該当スキルに変更されます。
 サイドワインド(最少習得レベル 20)
-リーチの長いパンチを飛ばして、中距離の敵を牽制できる物理攻撃スキルです。
 マシンガンジャプ(最少習得レベル 30)
-リーチの短い高速パンチ連打で敵に大きい打撃を与える物理攻撃スキルです。
 ヘブンリーコンビネーション (最少習得レベル 35)
-拳を左右に大きく振り回して敵を中央へ集めて、強力な打撃を与える物理攻撃スキルです。
極限の修練を重ね、竜の戦気を身に宿らせて強力な力を得た退魔士のことです。
古人曰く、「虎穴にいらずんば虎子を得ず」
退魔の道で退魔士達が必然的に直面するのは
この世の全ての煩悩、苦痛、恨みの結晶である「魔」であった。

「退魔」とは即ち、この全ての要素を除き、世の中を浄化せんとすること。
古代の式神は退魔の象徴であり、古くから退魔士達の意地と力の象徴として通してきた。
式神は退魔士の気に従い彼の道具に自らを封印するという、古代文献に載ってある謎めいた伝言は
退魔士達が解明しようと挑戦してきた、長年の課題であった。

そして、黒き聖戦での退魔士「シンヤ」の活躍は、その神話が現実になりえるということを示してくれた。
彼はいつも青い気配を身にまとって、彼の眩しく輝く武器は偽装者達の今日の対象になっていたが、
その姿を見た者達は、彼が史上最初に式神「蒼竜」の力を制御できるようになったのではないか、と推測するばっかりであった。

これから人々は究極の精神と機運を持つ退魔士を竜闘士と呼んで彼らを憧れるようになり、
蒼い気が赤く染まった月を静め、この世を浄化すると言う夢が現実になることを
現在の大衆は、歴史の中のどの時期よりも切実に願っていた。
 
< 覚醒パッシブスキル : 闘気発散 >
一定時間の間、ハイパーアーマー状態を維持していれば力を上昇させられるパッシブスキルです。
< 覚醒アクティブスキル: 蒼竜撃 >
蒼竜の気配を集め、蒼竜の形をした強力な一撃を食わすスキルです。
 
改変により、キャラクター間のバランスを維持するためにレベルアップにつれキャスト速度が増加していた機能が削除されました。
   退魔士の基本攻撃が武器を振るモーションに変更されました。
 潜竜
-SP消耗量が100から50に 減少しました。
 成仏
-多端jヒット回数が2回から5回に増加しました。
-多端ヒット数が増加した変わりに、攻撃力と鈍化確率が減少しました。
-成仏使用時、キーが押されている時間によって成仏攻撃エフェクトの発生するタイミングが変化するように変更されました。
 熱情のチャクラ
-力の上昇値が増加しました。
 冷静のチャクラ
-知能上昇値が増加しました。
 制圧札
-HPが増加しました。
 巨旋風
-攻撃力が減少しました。
-最大チャージの準備時間が0.5秒から0.3秒? 減少しました。
-最大チャージ時巨旋風の移動距離が減少しました。
-最大チャージ時巨旋風で攻撃できる時間が減少しました。 チャージしなかった場合の攻撃時間は増加しました。
 空の式神 : 白虎
-HPが増加しました。
 地の式神 : 玄武
-HPが増加しました。
-持続時間が減少してクールタイムが 増加しました。
-MPリゼン量が増加しました。
 乱撃
-クールタイムが 増加しました。
 落雷札
-札のHPが増加しました。
 大回転撃
-クールタイムが増加しました。
-連打で攻撃速度が速くなったら、打撃時の逆硬直時間が減るように修正されました。
-移動速度が減少しました。
-最後の打撃の攻撃範囲が増加しました。
 退魔士のクロースマスタリー
-既存のクロースマスタリーより知能がもっと上昇するように変更されました。
 退魔士の重甲マスタリー
-力、体力が増加するオプションが追加されました。
-HP最大が増加するオプションが追加されました。
-物理防御力が増加するオプションが追加されました。
 退魔士の板金マスタリー
-力、体力が増加するオプションが追加されました。
-HP最大が大幅で増加するオプションが追加されました。
-物理防御力が大幅で増加するオプションが追加されました。
 鎌マスタリー(最少習得レベル 18)
-鎌を使う場合のクリティカル確率が上昇し、クリティカルヒット発生時、一定確率で出血状態を発生させるパッシブスキルです。
 バトルアックスマスタリー(最少習得レベル 18)
-バトルアックスを使う場合敵獣率が上昇し、一定確率で追加打撃が発生して硬直させるパッシブスキルです。
 疾風打 (最少習得レベル 20)
-高速突進して武器を振り回す物理攻撃スキルです。攻撃された敵は一定確率で気絶状態になります。
 無双撃 (最少習得レベル 45)
-武器を大きく振り回して退魔士の回りの敵を一個所に集めた後、強力な振り下ろし攻撃で大きいダメージを与える物理攻撃スキルです。
-ハイパーアーマー状態や固定形のモンスターは掴めないけど、ダメージは適用されます。
 昇天陣 (最少習得レベル 18)
-地面に二つ巴形の魔方陣を描き、陣の中の敵に魔法ダメージを与えて浮かべるスキルです。
 闇斬り (最少習得レベル 25)
-不思議な光の札を振り回し、鋭い光で敵を切って魔法ダメージを与えるスキルです。
-チャージできるスキルで、最大チャージして使えば鋭い光の刃が発射され、もっと大きいダメージが与えられます。
 式神の群れ (最少習得レベル 45)
-多数の式神を召喚して敵を攻撃し、最後に強力な式神を召喚して大きいダメージを与える 魔法アクティブスキルです。
 古代の図書館
-発動後、一定時間の間知能が増加する効果が追加されました。
-魔道学者が他のキャラクターにかけてあげると、自分とそのキャラクター両方の知能が増加します。
-MP回復量が1レベルでは増加して、それ以外のレベルでは小幅で減少しました。
 挑発人形 : シュルル
-持続時間とクールタイムが減少し、もっと頻繁に使えるように変更されました。
-クールタイム20秒、持続時間10秒に減少しました。
-魔法防御力の減少値がスキルレベルの上昇にあわせて増加するように変更されました。
-改造シュルルを一定レベルまで習得しておかないと、ネームドモンスターには通用しないように変更されました。
-決闘場での持続時間が増加しました。
 ディスエンチャント
-ディスエンチャントの範囲が増加しました。
-敵の強化をなくした数だけの強化が自分にかけられ、1回無くす度に力と知能が増加するように変更されました。
  MP最大値を増加させてくれる機能が追加されました。
-ディスエンチャントに当った敵は、基本的に攻撃速度、移動速度、キャスト速度が減少するように変更されました。
 魔道学者のレザーマスタリー
-キャスト速度が30%増加しました。
-知能上昇値がもっと多く増加するように変更されました。
  1レベル 知能30、レベルアップ時知能1.5ずつ増加
 フローレスセントとの友情
-ホウキスピンの感電攻撃力が増加しました。
 ジャックフロストとの友情
-アシッドクラウドの持続時間上昇値が減少しました。
-メガドリルのHP上昇値が増加しました。
-メガドリルの持続時間 上昇値が減少しました。
 ジャック・オー・ランタンとの友情
-改造シュルルの持続時間上昇値が減少しました。 ただし、決闘場では増加します。
-マグマ地帯生成ポーションの持続時間上昇値が減少しました。
-燃え盛る炎の加熱炉の持続時間上昇値が減少しました。
 ブラックマント
-暗黒の状態変化レベルが増加しました。
-スキルレベルアップ時、もっと早く発動するように変更されました。後ディレーも減少します。
-魔法武器攻撃力% + 魔法攻撃力に変更されました。
-攻撃力が増加しました。
 チリングパウダー
-レベルをあげるにつれ、攻撃力上昇値が増加するように変更されました。
 デスパウダー
-レベルを上げるにつれ、攻撃力及び中毒ダメージの上昇値が増加するように変更されました。
 高出力マジックミサイル
-失敗率が減少して大成功率が増加しました。
  失敗確率 : 20%、 成功確率: 60%、 大成功確率: 20%
-性向時の攻撃力? 増加しました。
-失敗しても4ヒットまでは可能で着るように上向き調停されました。
-大成功時の攻撃力が減少しました。
-大成功時の感電レベルが減少しました。
-キャンセルマジックミサイルを習得しておけば、基本攻撃から連続して高出力マジックミサイルを発射することができます。
 改造シュルル
-挑発人形 : シュルルのスキルボタンをもう一回押すと爆発するように変更されました。
-改造シュルルのスキルレベルが5レベル以上ならチャンピオンモンスター、10レベル以上ならネームドモンスター、15レベル以上ならボス、ヘルモンスター、
  ヒューマンアーマーモンスターを挑発できるように変更されました。
-既存のものより頻繁に使えるようになったので、攻撃力は小幅で減少しました。
-成功時の爆発の大きさが減少して、大成功時の爆発の大きさは増加しました。
 変異ハエ叩き
-魔法武器攻撃力% + 魔法攻撃力に変更されました。
-変異ハエ叩きの失敗率が減少して成功率、大成功率が増加しました。
  失敗確率 : 20%、成功確率: 60%、大成功確率: 20%
-攻撃力が増加しました。
-変異ハエ叩きで打撃されたら、ダウンしてまた浮き上がらせるバウンス機能が追加されました。
-変異されるモンスターの持続時間が増加しました。
-変異ハエ叩きから出てくる味方モンスターの種類が変更されました。
  成功時 : 変異ゴブリンアーちゃー、大成功時 : 変異タウビースト
-呪いのレベルとモンスターレベルが増加しました。
 スイートキャンディーバー
-大成功率の増加値が追加されました。
-大成功率の増加の変わりに、成功率は減少しました。
 アシッドクラウド
-クールタイムと持続時間が減少して既存のものより頻繁に使えるように変更されました。
-無色キューブのかけらを消耗しないように変更されました。
-持続時間が減少した変わりに、段時間でもっと大きいダメージを与えるように変更されました。
-失敗率が減少して大成功率が増加しました。
  失敗確率 : 30%、成功確率: 52.5%、大成功確率: 17.5%
-失敗/成功時の攻撃力は増加して、大成功時の攻撃力は減少しました。
-敵の物理防御力をもっと大きく減少させるように変更されました。
-大成功時水属性の抵抗力を低下させる効果が、1レベルでは既存のものより大きく減少させられて、高レベルでは少し減少するように変更されました。
-MP消耗量が増加しました。
 マグマ地帯生成ポーション
-クールタイムと持続時間が減少され、既存のものより頻繁に使えるように変更されました。
-無色キューブのかけらを消耗しないように変更されました。
-持続時間が減少した変わりに、段時間でもっと大きいダメージを与えるように変更されました。
-失敗率が減少して大成功率が増加しました。
  失敗確率 : 30%、成功確率: 52.5%、?成功確率: 17.5%
-失敗/成功時の攻撃力は増加して、大成功時の攻撃力は減少しました。
-大成功時の火傷の攻撃力とやけの確率、火傷レベルが増加しました。
-大成功時火属性の抵抗を低下させる効果が、1レベルでは既存のものより大きく減少させられて、 高レベルでは少し減少するように変更されました。
-成功時と大成功時のマグマ地帯の範囲が増加しました。
-MP消耗量が減少しました。
-失敗時、爆発当った敵が飛ばされるように変更されました。
-失敗時の爆発の大きさが増加しました。
 ホウキスピン
-スキルレベル時、感電レベルが増加するように変更されました。
-ホウキスピンが終わり、エフェクトなしで回転する時敵にダウン判定を与えるように変更されました。
-混乱状態にかかった時、HPとMPを回復する機能が追加されました。
-攻撃力が増加しました。
 燃え盛る炎の加熱炉
-失敗率が減少して大成功率が増加しました。
  失敗確率 : 40%、成功確率: 45%、大成功確率: 15%
-失敗/成功時の攻撃力は増加して、大成功時の攻撃力は減少しました。
-設置時間がキャスト速度に影響を受けるように変更されました。
-被撃時、魔道学者のHPが被撃ダメージの20%比率で減少するように変更されました。その代わり、燃え盛る炎の過熱炉のHPは増加しました。
-持続時間が減少して、攻撃力が増加しました。
-加熱炉本体の爆発の大きさが増加しました。
 半重力マシーン
-失敗率が減少して大成功率が増加しました。
  失敗確率 : 40%、成功確率: 45%、?成功確率: 15%
-失敗/成功時の攻撃力は増加して、大成功時の攻撃力は減少しました。
-設置時間がキャスト速度に影響を受けるように変更されました。
 フロレーかライダー
-失敗率が減少して大成功率が増加しました。
  失敗確率 : 40%、成功確率: 45%、大成功確率: 15%
-失敗/成功時の攻撃力は増加して、大成功時の攻撃力は減少しました。
-設置時間がキャスト速度に影響を受けるように変更されました。
-被撃時、魔道学者のHPが被撃ダメージの20%比率で減少するように変更されました。その代わり、フロレーかライダーのHPは増加しました。
-持続時間が減少して、攻撃力が増加しました。
-失敗時発生する電気の最大数が1から3に 増加して、成功や大成功時にも連打しなくても最初で3つの電気が発生するようになりました。
-クールタイムが 50秒から45秒に減少しました。
 メガドリル
-失敗率が減少して大成功率が増加しました。
  失敗確率 : 40%、成功確率: 45%、大成功確率: 15%
-失敗/成功時の攻撃力は増加して、大成功時の攻撃力は減少しました。
-設置時間がキャスト速度に影響を受けるように変更されました。
-被撃時、魔道学者のHPが被撃ダメージの20%比率で減少するように変更されました。その代わり、メガドリルのHPは増加しました。
-持続時間が減少して、攻撃力が増加しました。
-失敗時、爆発当った敵が飛ばされるように変更されました。
-失敗時の爆発の大きさとメガドリルの爆発の大きさがが増加しました。