極限まで到った神への信仰から、絶対的な力を引き出せる者のことです。
無明の闇の中では影は存在しえず、地平線から登り出る光が存在して始めtれての命を得ることになる。
対を成す全てのものは実は一つの存在の両面の顔に過ぎず、ヤヌスの顔はこの世のありとあらゆる存在の背負った宿命ともいえよう。

ここに、自らの光を内面の深くに取り入れこの世を浄化せんとする者があり、
我々は彼を「クルセイダー」、光の助力者と呼ぶ。

そして今、神の光を手に入れ裁きと懺悔の権限を与えられ、
彼の身体から発散する光は聖なり、燦爛たるものになったが、その創り出す影もまたもっと深く、暗いものになった。

神の代行者、ホーリーオーダー (Holyorder),
いつからか、彼の一挙一動は神の意地から外れないものになって
その代行者としての資格を十分以上に証明しえたゆえ、
偽装者のどす黒い腹の中を真っ白に燃やすも、混沌の力で灰にするも、全ては彼の意地のまま。
彼の望む通りに神の力が臨在するのだろう。

かつて、全ての偽装者の存在が見破られていた聖者ミカエラは
最初のホーリーオーダーにして聖なる助力者、ロゼンバッハーにこういう言葉を残した…

「汝の授けられし権限は栄光ではあるが、混沌がその始祖で、探るは自らの光なりや。」
 
< 覚醒パッシブスキル:信念のオーラ >
ホーリーオーダーの周りのパーティーメンバーの力、体力、知能、精神力を上昇させてくれるオーラが発生する。
オーラを出すホーリーオーダーのHPが100%に近いほど、オーラの性能も上昇します。
< 覚醒アクティブスキル: アポカリプス>
聖なる力を放出する光の玉を浮かべて、パーティー員の能力を向上します。
光の玉は一定時間が経った後暗黒の玉になり、暗黒の玉は強烈な光線を発射して敵に大きい被害を与える。
 
改変により、キャラクター間のバランスを維持するためにレベルアップにつれキャスト速度が増加していた機能が削除されました。
 純白の刃
-SP消耗量が30から25に調停されました。
-物理攻撃から魔法攻撃力%+魔法攻撃力に変更されました。
-攻撃力が増加しました。
 キャンセル純白の刃
-初めて習得できるレベルが30 から26に変更されました。
 天国のメロディー
-SP消耗量が30から20に調停されました。
-先行スキルが調停されました。: なし→スローヒール5レベル
-MPの最大値を増加してくれる機能が追加されました。
-体力が高いほどHPMAX値が増加し、精神力が高いほどMPMAXが増加します。
 保護の徴
-保護の徴が上げてくれる能力値と持続時間が増加しました。
-体力が高いほど物理防御力が高くなり、精神力が高いほど魔法防御力が高くなります。
-体力と精神力の増加量が減少しました。
-先行スキルが調停されました。: なし→ 知恵の祝福3レベル、守護の恩寵1レベル
-習得できるスキルの最大レベルが増加しました。:10レベル→20レベル
-スキル州時レベル区間が調停されました。: 3レベル→2レベル
-SP消耗量が30から20に調停されました。
-持続時間が60秒からから120秒に増加しました。
-MPの消耗量が増加しました。増加量は持続時間の増加した比率より低くなっています。
 魂の犠牲
-SP消耗量が20から10に調停されました。
-HP、MPの回復量が増加しました。
-体力が高いほどHP回復量が多くなり、精神力が高いほどMP回復量が多くなります。
 光の復讐
-精神力が増加しないように変更されました。
-サンダーボルトの攻撃力が増加しました。
-MPの消耗量が増加しました。増加量は持続時間は増加した比率より低いです。
-クールタイムが15秒から10秒に減少しました。
 神聖なる光
-SP消耗量が30から20に調停されました。
-物理攻撃を一定量以上防御してくれるバリヤーを自分やパーティー員にかけてやれるスキルに変更されました。
 ファストヒール
-体力が高いほどHP回復量が多くなります。
-先行スキルが調停されました。:スローヒール5レベル?→スローヒール10レベル
-初めてスキルを習得できるレベルが変更されました。: 30レベル→25レベル
-SP消耗量が30から20に調停されました。
-ヒールの最大回数制限がレベルを上げるほどもっと多く増加するように変更されました。
 ディフレクトウォール
-ディフレクトウォールの発動方式が変更され、発動時も攻撃ができるように変更されました。
-敵を後ろ方向に押し出せるように変更されました。
-見方は発動したディフレクトウォールを自由に通過できるように変更されました。
-クールタイムが 40秒から15秒に減少しました。
-ディフレクトウォールの持続時間が減少してHPが増加しました。
-最大レベルが10レベルから20レベルに増加して、習得できるレベル区間が3レベルから2レベルに減少しました。
-先行スキルが調停されました。: 保護の徴 4レベル→純白の刃5レベル
-発動準備時間が減少しました。
 栄光の祝福
-体力が高いほど力の増加値が高くなり、精神力が高いほど知能の増加値が高くなります。
-無色キューブのかけらの消耗量が1個から2個に増加しました。
-先行スキルが調停されました。: ストライキング5レベル、知恵の祝福5レベル→天国のメロディー5レベル、保護の徴5レベル、ファストとヒール3レベル、
                                守護の恩寵5レベル
-習得できるスキルの最大レベルが増加しました。: 10レベル→20レベル
-スキル習得レベル 区間が調停されました。: 3レベル→2レベル
-持続時間が60秒から120秒に増加しました。
-MPの消耗量が持続時間の増加分より少なく増加しました。
 フラッシュグローブ
-先行スキルが調停されました。: 光の復讐5レベル→純白の刃5レベル、勇気の恩寵1レベル
 天国のハーモニー
-天国のハーモニーがパッシブスキルに変更されました。天国のハーモニーを習得すると、天国のメロディーがパーティー強化効果を持つようになります。
-習得できる最大レベルが20?レベルから10レベルに減少し、習得できるレベル区間は2レベルから3レベルに変更されました。
-スキルを習得するたびにSPが35ずつ消費されていましたが、初めて習得する時にSPが100消耗され、それからはスキルのレベルを上げるたびにSPが10ずつ消耗
  されるように変更されました。
 命の源泉
-このスキルの発動中には、パーティー員の攻撃速度、移動速度、ヒットリカバリー効果のあるオーラが発生します。
-無色キューブのかけらの消耗量が1個から2個に増加しました。
-体力が高いほどHPの回復速度が速くなり、回復量が多くなります。
-MP消耗量が増加しました。
-スキルの使用回数制限が増加しました。
-先行スキルが調停されました。: 魂の犠牲5レベル→栄光の祝福5レベル、守護の恩寵8レベル
 ヒールウィンド
-自分以外のパーティー員に対するMP回復効果が追加されました。
-自分を含んだパーティー員全員に一定量のダメージを防御してくれるバリヤーをかける効果が追加されました。
-体力が高いほどHP回復量が多くなり、精神力が高いほどMP回復量が多くなります。体力と精神力の合計が高いほど、バリヤーで防御できるダメージの総量が
  くなります。
-MP消耗量が増加しました。
-先行スキルが調停されました。: 魂の犠牲5レベル→ファストヒール10レベル、栄光の祝福5レベル、守護の恩寵10レベル
-ヒールの最大回数制限がレベルを上げるほどもっと多く増加するように変更されました。
 クルセイダーの板金アーマーマスタリー
-知能、体力、精神力が増加するオプションが追加されました。
-MPの最大値が増加する効果が追加されました。
-MPの回復率が増加する効果が追加されました。
 勇気の恩寵(最少習得レベル 18)
-力と知能を上昇させてくれるパッシブスキルです。
 守護の恩寵(最少習得レベル 18)
-体力と精神力を上昇させてくれるパッシブスキルです。
 勝利の槍(最少習得レベル 20)
-神聖力で生成したやりを投げて、敵を貫く魔法攻撃スキルです。
 懺悔のハンマー(最少習得レベル 40)
-神聖なる力で生成した巨大ハンマーを振り下ろす魔法攻撃スキルです。
-巨大ハンマーで討たれた敵は一定確率で懺悔状態になり、味方である他の敵を攻撃します。
 正義の裁き (最少習得レベル 45)
-神聖な魔方陣を発動して、その中にいる敵は無数の光の刃で刺されます。その後、正義の天使が現れ、光の槍を投げる魔法攻撃スキルです。